
Два способа пройти свой плейлист
В свободной игре выбираешь один трек, собираешь колоду, настраиваешь угрозу и играешь на очки. В забеге набираешь плейлист и идёшь по маршруту: бои, награды, магазины и особые встречи. После каждого выступления сборка может измениться.
Колода и коллекция
В текущей сборке 87 карт. Оружие привязывается к музыкальным аспектам, подключения меняют его атаки, а эффекты на ленте вступают в бой в разное время. У суперудара отдельный слот. Найденные карты пополняют коллекцию и дают новые варианты для следующих забегов.
Внешний вид тоже собираешь сам
У оружия есть разные стили: можно поменять рисунок молний, форму волн, заряды и взрывы. Кастомизация показывает выбранный эффект в движении, поэтому разницу видно сразу. Есть настройки героя и оформления поля.
Что ещё в работе
Игра пока не закончена. Продолжаю работу над боссами, встречами на маршруте, балансом и читаемостью боя. Проверяю, как сборки ведут себя на разных плейлистах. В октябрьской статье показан один готовый босс, DJ 001; остальные ещё в работе. Общий лидерборд пока остаётся планом.
Ближайшие ориентиры
Демо планируется до конца 2026 года. Early Access намечен на февраль 2027. Страница Steam ещё готовится. Новости и новые кадры публикую в Телеграм.