MMM / ON AIR
RUEN
← ДНЕВНИК РАЗРАБОТКИ

22 OCT 2026 / v0.022.8

Текущее состояние игры

Коротко о том, во что выросли четыре итерации.

Главное меню

Два способа пройти свой плейлист

В свободной игре выбираешь один трек, собираешь колоду, настраиваешь угрозу и играешь на очки. В забеге набираешь плейлист и идёшь по маршруту: бои, награды, магазины и особые встречи. После каждого выступления сборка может измениться.

Колода и коллекция

В текущей сборке 87 карт. Оружие привязывается к музыкальным аспектам, подключения меняют его атаки, а эффекты на ленте вступают в бой в разное время. У суперудара отдельный слот. Найденные карты пополняют коллекцию и дают новые варианты для следующих забегов.

Внешний вид тоже собираешь сам

У оружия есть разные стили: можно поменять рисунок молний, форму волн, заряды и взрывы. Кастомизация показывает выбранный эффект в движении, поэтому разницу видно сразу. Есть настройки героя и оформления поля.

Что ещё в работе

Игра пока не закончена. Продолжаю работу над боссами, встречами на маршруте, балансом и читаемостью боя. Проверяю, как сборки ведут себя на разных плейлистах. В октябрьской статье показан один готовый босс, DJ 001; остальные ещё в работе. Общий лидерборд пока остаётся планом.

Ближайшие ориентиры

Демо планируется до конца 2026 года. Early Access намечен на февраль 2027. Страница Steam ещё готовится. Новости и новые кадры публикую в Телеграм.

Телеграм ↗