Как собирается
музыкальный эфир.
Я делаю MUSIMELOMANIA один. Это ритм-рогалик под твою музыку: собираешь колоду, проходишь забеги и открываешь новые карты. Здесь рассказываю, с чего всё началось и как менялась игра.
От музыкального скринсейвера до рогалика с колодой. Четыре статьи о том, что получилось, что пришлось выбросить и почему игра менялась.
Что есть в игре сейчас ↗
Режимы, коллекция, кастомизация и ближайшие планы.

Игра под свой плейлист
Audiosurf, неподвижный герой и первые попытки превратить музыку в бой.
Читать главу ↗
От орбов к колоде
Почему я отказался от дерева улучшений и пришёл к картам.
Читать главу ↗
Карты, связи и ASCII
Четыре типа карт, музыкальный анализатор и одна спрятанная пасхалка.
Читать главу ↗
Эфир обретает форму
Новый маршрут, живое меню, кастомизация и первый босс.
Читать главу ↗